電競殺手 Censor

來輸贏啦


打電動千萬不要入迷,否則你會厲害的不可思議。

 

真的假的

由斯捷潘貝克托夫、帕維爾米哈伊洛夫、嘉琳娜所主演的《電競殺手》,是部俄羅斯的科幻犯罪片,劇情主要描述身歷其境的虛擬遊戲,其中攻擊行為帶來的暴戾,造成大量反社會人格的治安問題,而當現實與虛擬的界線不再清晰,該如何阻止這逐漸失控的秩序。

《電競殺手》很有意思的探討著遊戲與現實世界裡的情緒連結,尤其當虛擬化後的人物、設計對白與活動場景如果和真實無所區別,大腦似乎也失去理性。同時另一方面,如果玩家著迷於虛擬世界裡的大量殺戮,在追求目的不擇手段的過程中,是否還能保有人性的良善,亦或這只不過是一場遊戲而已。

斯捷潘貝克托夫 Stepan Beketov.jpg

 

會上癮的

基於如此,政府組織了特殊應對部門C,由電競審查員負責深入遊戲世界測試各遊戲的虐殺值,以判斷遊戲的設計是否合法,但在測試的過程卻有區分,殺害越是無辜的角色越能證明該遊戲的危害程度,於是路人、小孩、孕婦與隊友,無一倖免的都將成為獵殺對象。

電影內大量的血腥畫面、殘殺手法與變態行為,幾乎令人難以直視的感到噁心暈眩,雖然我們心裡知道對方只是「像素」,登出遊戲後依舊難以擺脫不舒服的氣息,於是劇情透過主角與女朋友的相處過程,逐漸變的沉默寡言、不願分享心中秘密、藉由狂暴性愛來發洩壓力,種種可見的端倪早已無所不在的影響自己。

帕維爾米哈伊洛夫 Pavel Mihailov.JPG

 

勝負之外的堅持

遊戲裡的世界精彩,遊戲外的角力也不遑多讓。牽涉到商業行為的龐大利益,來自更高層的陰謀,將本來是合作夥伴的兩位電競審查員,變成只能留下其一的敵手,一場比賽看誰殺的多、殺的兇、殺的狠的殘酷考驗就此開始,卻真正讓測試者墮落為極力避免的魔,錯誤的政策果然比貪污可怕。

故事既然是以電玩為主,遊戲關卡的呈現自然也沒有馬虎,刺激熱血的警匪槍戰、團結合作的運送保護、炙手可熱的僵屍冒險,各種不同的情境挑戰皆讓整體體驗更為豐富,而最終研發階段的關卡,高明程度甚至連觀眾都難以辨明真偽,只留下一道震撼內心的難題,是你該如何決定?

嘉琳娜 Galina Sumina.jpg

 

《電競殺手》的血腥,恐怕來自於心中是善或惡的個性,但還是要老話一句,打電動的小孩不會變的暴力,LAG才會。


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